快手二季度日活用户创新高 上半年电商成交额近6000亿
栏目:网页 发布时间:2024-08-26
PG电子模拟器设计公司, 麻将胡了最新官方版下载8月20日,快手发布2024年第二季度和上半年业绩报告。上半年快手实现营收603.8亿元,同比增长14%;毛利润为332.55亿元,同比增长29.7%;经调整后的净利润为90.7亿元,同比增长231.4%。  在用户流量方面,2024年第二季度快手平均日活跃用户达到3.95亿,创历史新高,同比增长5.1%,日均使用时长达122分钟;平均月活跃用户6.92亿,同比增长2.7

  麻将胡了最新官方版下载8月20日,快手发布2024年第二季度和上半年业绩报告。上半年快手实现营收603.8亿元,同比增长14%;毛利润为332.55亿元,同比增长29.7%;经调整后的净利润为90.7亿元,同比增长231.4%。

  在用户流量方面,2024年第二季度快手平均日活跃用户达到3.95亿,创历史新高,同比增长5.1%,日均使用时长达122分钟;平均月活跃用户6.92亿,同比增长2.7%。

  快手如何实现用户流量端的加速增长?底层逻辑是从用户体验入手。通过流量分配机制升级和用户需求洞察的场景建设,在协同营收业务的同时,提升用户体验。通过评论区热评排序优化等措施,营造活跃的小区氛围,从而改善用户长期留存率。数据显示,2024年第二季度,快手应用用户总使用时长同比增长9.5%。

  内容生产方面,继续通过差异化的垂类运营策略,为用户打造彰显平台特色的优质内容。据了解,2024年巴黎奥运会开幕前,平台打造了快手村奥委会,吸引超13.5万人次到场观看,在线亿,全网累计总曝光量超64亿。

  稳定的用户增长和活跃的内容创作生态为平台发展提供了基础。从经营情况来看,2024年第二季度,快手总收入同比增长11.6%,达到310亿元。盈利能力方面,毛利率增长至55%以上;经调整净利润达到47亿元,经调整净利润率为15.1%。

  从主要业务收入看,快手拉动营收,靠的还是线上营销服务、电商以及直播“三驾马车”。

  据报告披露,2024年第二季度,快手在线亿元。快手表示,优化智能营销解决方案,为营销客户提供更深链路的转化,带来了营销客户更高的出价,从而推动了收入增长。

  电商业务方面,2024年上半年,快手电商GMV约达5933亿元,同比增长21%;其中第二季度快手电商业务GMV同比增长15%,达3053亿元。从需求侧来看,二季度电商月活跃买家数同比增长14.1%,达1.31亿;月活跃用户渗透率创新高,达到18.9%。

  快手表示,尽管国内电商业务面临消费者需求的挑战,但消费趋势和电商基础设施的快速变化仍然驱动着电商的增长。在新趋势中,相对低线城市将成为人口基数最大、潜力最大的主流市场。因此,快手旨在帮助消费者通过值得信任的主播和内容,发现适合自己的低价好物。

  不过,记者注意到,关于快手电商的质疑声音也有不少。黑猫投诉平台显示,快手累计投诉量14.8万条,近30天收到投诉3157条,其中不少都与电商业务有关,如质量不佳、延迟发货、虚假物流、发空包裹、拒绝退款等。

  “三驾马车”中,直播业务收入有所下滑。二季度直播业务收入人民币93亿元,同比下降6.7%。不过,截至二季度末,快手签约公会机构数量同比提升近50%,签约公会主播数量同比增长60%。

  在AI布局方面,快手表示,作为一家以AI为驱动的科技公司,已经构建了一套支持万亿参数大模型训练和推理的先进基础设施,在这个基础设施上,公司研发了快意大语言模型、视觉生成大模型和推荐大模型等AI矩阵。

  今年第二季度,快手在视觉生成大模型方面取得重要进展。开启视频生成大模型“可灵AI”的全面测试,并向全球用户推出会员体系。值得注意的是,作为较早布局短剧内容的平台,快手依托“可灵AI”推出的国内首部AIGC原创奇幻微短剧《山海奇镜》,上线万的播放。

  同时,文生图AI生成模型“可图”已正式开源。快手表示,目前,其AI矩阵已经无缝嵌入多个业务场景,支持内容创作、内容理解与推荐和用户互动。这一组合为商家和营销客户提供了更高效的工具,从而大大提升商业竞争力。

  据了解,2024年上半年,有近2万名商家在快手平台借助AI矩阵实现优化经营。2024年第二季度,来自营销客户的AIGC营销素材消耗单日峰值达2000万元。


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