这是要用UE和Blender挑战皮肤渲染极限么?日本美女大神CG角色作品!
栏目:UI 发布时间:2024-07-18
PG电子模拟器设计公司, 今天要给大家分享的,是来自A站上的一位超级厉害的大神小姐姐的作品,主要以CG人像为主。先来给大家介绍一下这位大神:  小姐姐名字叫Maniacarta,是一名CG艺术家,来自日本东京,目前是SANDSTROM的创意总监、CG创意通才、技术美术师、团队负责人以及角色设计师和创始人。她一直沉浸在从幻想到真实角色的任何事物中,专注于为自己手下的角色赋予灵魂,作品更是涉及到了概念艺术,角色设计,环境,

  今天要给大家分享的,是来自A站上的一位超级厉害的大神小姐姐的作品,主要以CG人像为主。先来给大家介绍一下这位大神:

  小姐姐名字叫Maniacarta,是一名CG艺术家,来自日本东京,目前是SANDSTROM的创意总监、CG创意通才、技术美术师、团队负责人以及角色设计师和创始人。她一直沉浸在从幻想到真实角色的任何事物中,专注于为自己手下的角色赋予灵魂,作品更是涉及到了概念艺术,角色设计,环境,外观开发,游戏艺术,漫画,动漫,实时电影这几个方面。

  对于她制作的大部分作品,主要使用到的工具都是Blender和Unreal Engine,她总是努力以她的风格为世界各地的消费者创造出质量最好的幻想角色。作为一名艺术家,小姐姐一直想突破CG艺术的界限,但是每天都会面临一些新的挑战。很幸运的是,Blender为她提供了更多的可能性,使制作的旅程变得永无止境。在欣赏图片作品前,先为大家带来一支视频,视频里是一些小姐姐使用Blender、Knald、Substance Painter、Quixel、Marvelous Designer和Unreal Engine制作的作品:

  小姐姐掌握的技能和工具真的也是相当的多,比如角色设计、二维动画、数字绘画、3D建模、3D动画、面部绑定和动画、PBR纹理、数字雕刻、人物造型、技术美工、项目管理、实时CGI、游戏开发和3D可视化等。软件工具的话,我还是直接给大家上一张图吧:

  真的是Respect,下面就一起来欣赏这位大神的作品吧,基本都是使用Blender或者Unreal Engine制作完成的,前方超超超多图预警~

  好了,以上就是关于这位大神作品的分享内容,当然这并不是全部,喜欢的话可以自行前去我们附上的网址查看~PG电子游戏


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